一、基础信息
- 姓名:崔晨旸
- 出生:1970年,籍贯江苏
- 学历:浙江大学CAD&CG国家重点实验室计算机应用专业工学博士(2005年)
- 职称:教授,博士生导师
- 政治面貌:无党派人士
- 现任职务:中国美术学院动画与游戏学院教授
- 社会兼职:中国图象图形学学会数字文化遗产专业委员会委员;浙江省计算机学会人机交互专委会委员;中国大学生计算机设计大赛评委
二、论文与著作
- 代表性论文(第一作者/通讯作者)
- 从1980到2025:探寻国产游戏视觉审美的变迁之路.《中国游戏产业发展报告》(2025),社会科学文献出版社
- 中国游戏美术教育现状与发展趋势报告.《中国游戏产业发展报告》(2024),社会科学文献出版社
- 中国传统文化融入游戏设计的研究.《包装工程》2021年第22期
- Elements of Chinese Traditional Culture in Digital Game Design. Springer Berlin Heidelberg, 2021
- An annotation method for artwork attributes based on visual perception. Transactions on Edutainment XII, Springer, 2020
- Research on Multidisciplinary Interaction on Game Art Higher education. 11th International Conference on E-Learning and Games, 2017
- A Study of Digital Games as a New Media of Cultural Transmission. Transactions on Edutainment XII, Springer, 2016
- 数字媒体艺术中的"变"与"不变".《艺术教育》2021
- "危险的游戏"——重新思考游戏和自由的关系.《北京文化创意》2021(通讯作者)
- 中国出海游戏:符号消费到文化内涵传播的转向.《北京文化创意》2024(通讯作者) 著作/教材
- 《设计学概论》(主编郑巨欣)中"数码设计"章节,浙江美术出版社,2015
- 参评文章《游戏研究读本》书评(中国文艺评论网,2021) 软件著作权
- "三维数字化艺术设计的重用系统"(2009SR00969,排名第一)
- "艺术作品视觉感受属性标注与众包任务平台V1.0"(2014R11S209443,排名1/3)
三、学生偏好
- 对游戏行业有真正热情和深度思考,不是"只是喜欢打游戏"而是愿意研究游戏设计原理
- 兼具技术理解力和艺术审美,能跨学科思考(计算机+美术/设计交叉背景尤佳)
- 有动手能力和项目管理意识,能接受产学研结合的课程模式(与网易等企业合作实战)
- 对中国传统文化有认同感,愿意探索传统文化在游戏中的创新表达
- 善于团队协作,能在跨学科团队中有效沟通和贡献
四、不喜欢的学生类型
- 只会玩游戏但从未深入思考过游戏机制、美学或文化层面的
- 对跨学科学习完全排斥、只想画画不想碰技术或者只懂代码没有审美感知的
- 做项目只会copy现有游戏没有自己设计思考的
- 不重视论文写作、认为"做游戏不需要理论"的技术至上或纯感性思维的
- 没有耐心参与长周期校企合作项目、半途而废的
五、研究方向与社会影响
- 崔晨旸是中国美术学院游戏方向的核心学术带头人,在"艺术+技术+游戏"交叉领域具有重要影响力:
- 游戏学术研究开拓者:在《中国游戏产业发展报告》(社科文献出版社,国内游戏研究领域权威年鉴)连续两年发表核心章节(2024年美术教育报告、2025年视觉审美变迁研究),是国内游戏学术研究的代表性学者
- 产学研深度融合:发起"游戏人"校企品牌活动(2018年起),与网易游戏(盘古/雷火)、字节朝夕光年、腾讯等头部游戏企业建立长期合作,探索出一条可持续的产学研人才培养路径
- 校企合作课程品牌化:与网易雷火合作《游戏设计实践与创作》《游戏专题研究》两门课程,已连续开设四年,由雷火行业顶级专家讲师团协助授课,成为国美游戏专业的标杆课程
- 传统文化与游戏融合:主持浙江省文化和旅游厅项目"非遗融入游戏设计创作的研究",主持浙江省文联课题"电子游戏中的中国文化身份构建及传播策略研究",推动中式游戏美学的学术化研究
- 国际交流视野:2017年获国家留学基金委公派赴英国三所游戏专业高校考察,2016-2018年与新加坡理工学院连续三年举办国际游戏设计工作坊
- 竞赛指导成绩突出:指导学生在第一届中国研究生"文化中国"两创大赛中获季军(《青鱼:索隐》西湖传说主题游戏)
六、学术关系
- 与浙江大学关系密切(博士毕业于浙大CAD&CG国家重点实验室),与浙大文化遗产研究院刁常宇副教授有合作论文
- 与网易游戏深度合作关系:盘古游戏部(2018年首届"游戏人"夏令营)、雷火UX用户体验中心(2023-2026连续四年合作课程)
- 曾与字节跳动朝夕光年合作游戏创作研究项目(2021-2022)
- 国美校内与郑巨欣合作教材编写
- 曾参与浙江省文化精品扶持工程动画越剧电影《九斤姑娘》项目
- 2016年策划主持"科学的'视'界观"数字媒体艺术高等教育国际研讨会,邀请24所高校专家参与
- 国美"东方设计美学的多维探索与创新实践"校级重点项目参与者